Os jogos de computador deixaram de seruma curiosidade: eles são jogados por alunos e pessoas de meia-idade (e ainda mais). Certamente, jogadores com experiência se lembram do glorioso ano de 2007, quando um maravilhoso programa Chetomatic apareceu na Web global. Sua tarefa é extremamente simples: está digitalizando a área de memória de qualquer processo em execução, buscando o valor desejado e ajustando-o. Em termos simples, o Chetomatic é um programa para quebrar determinados parâmetros do jogo. Por exemplo, um jogador pode dar a um personagem uma energia ou recursos de vida ilimitados. No entanto, os jogos tornaram-se cada vez mais complicados, e o programa não foi melhorado. As pessoas exigiram uma solução alternativa conveniente e eficaz, e não demorou muito para esperar - apareceu Artmani. Neste programa de cracker, a idéia básica permaneceu semelhante a Chetomatic, então qualquer um que esteja familiarizado com Cetomatik não terá uma pergunta "como usar o Artmani".

Mas agora há uma nova geração de jogadores, eOs jogos online tomaram firme posição no mercado. É compreensível que agora nem todos saibam usar Artmoney. Com o fato de que os jogos estão se tornando mais difíceis e capazes de quebrá-los - o dever de qualquer jogador. Hoje vamos ver como usar o Artmani.

Primeiro você precisa baixar o próprio programa. Recomenda-se não procurar por rotundas, mas escolher uma distribuição gratuita diretamente no site do desenvolvedor. Em como usar o Artmani, não há nada complicado. O programa baixado deve ser instalado no sistema. Aparece um ícone de início correspondente na área de trabalho. O primeiro ponto importante: execute o Artmani antes do próprio jogo. Nesse caso, a alocação de memória será mais ótima.

Em seguida, execute o jogo em si e decida qual deleso parâmetro que queremos mudar. Por exemplo, um personagem tem 100 vidas, mas precisamos de 1000 ou, em geral, queremos congelar o contador, de fato, tendo obtido a imortalidade. Colocamos o jogo em pausa! Este é o segundo momento, às vezes negligenciado por iniciantes, que estão estudando como usar o Artmani.

Agora desligue o jogo. Observe que nem todos os jogos suportam esse recurso: às vezes as combinações de botões não funcionam ou, o que é tão desagradável, a aplicação do jogo fecha com um erro. Você pode colapsar de várias maneiras, o padrão é Alt + Tab. Você também pode pressionar a tecla Win para exibir a área de trabalho. Usuários do Windows 7 podem experimentar a função Aero - "Win + Tab".

Na janela Artmani chamamos a lista de trabalhoaplicativos - a janela "Escolha Processo" e especifique o jogo. Pressionamos o botão "Pesquisar". Na janela "Valor", marque nossos números (100 vidas). Começa o processo de digitalização, cuja velocidade depende do desempenho do subsistema de memória (acesso de dois canais e os processadores mais novos são bem-vindos).

Agora, voltamos ao jogo e conseguimos a mudança do parâmetro ajustado (a vida deve ser menor ou superior a 100). Mais uma vez, coloque uma pausa, desligue.

Agora, na Artmani, escolha nosso jogo e pressioneo botão "Sift". Na janela, entramos um novo valor. De uma grande lista de endereços detectados deve permanecer apenas 2-3 (idealmente - 1). Se, após a filtragem, muitos endereços permanecerem, então altere novamente o valor no jogo e ressegre (sem esquecer de inserir um novo valor). O endereço restante é nossos dados. Clique duas vezes para movê-los para a janela Artmani direita. Aqui, editamos o parâmetro digitando o "Valor" desejado. Para congelar, você precisa colocar a cruz oposta. Retornamos ao jogo e ficamos invencíveis.

A propósito, Artmani não usa jogos onlineAcontece que os dados reais são armazenados no servidor correspondente e, por razões óbvias, não está disponível para um jogador simples. Uma tentativa de piratear um jogo em rede resultará na exibição do valor definido, mas na verdade a mudança não será aplicada.

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